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音符时值换算.

将 BPM 换算成常规、附点与三连音的毫秒数,也可以查看指定拍号的一小节时长。

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BEATKIND / 03

音符时值换算

将 BPM 换算成常规、附点与三连音的毫秒数,也可以查看指定拍号的一小节时长。

在你的设备上运行
把速度变成时间

BPM 基准:四分音符 ♩

完整一小节 · 4/42.000 秒
音符时长
全音符1/1 · 常规音符2,000毫秒
二分音符1/2 · 常规音符1,000毫秒
四分音符1/4 · 常规音符500毫秒
八分音符1/8 · 常规音符250毫秒
十六分音符1/16 · 常规音符125毫秒
三十二分音符1/32 · 常规音符62.5毫秒
演奏之前,先看这几条

如何使用

  1. 01

    输入速度;此计算器固定以四分音符作为 BPM 的基准。

  2. 02

    切换常规、附点或三连音,比较全音符到三十二分音符的时长。

  3. 03

    单独设置拍号,查看完整一小节的毫秒数与秒数。

试试这个练习

让数字变成一次练习。

四分音符 = 120 BPM 时,一个四分音符为 500 毫秒,附点八分音符为 375 毫秒,八分音符三连音约为 166.67 毫秒。6/8 的一小节为 1,500 毫秒。

数字是怎样算出来的

音符时长 =(60,000 ÷ BPM)×(4 ÷ 音符分母)× 修饰系数。常规系数为 1,附点为 1.5,三连音为 2/3。小节时长 =(60,000 ÷ BPM)× 拍号分子 ×(4 ÷ 拍号分母)。

若乐谱写的是「附点四分音符 = 80」,请先换成「四分音符 = 120」再输入。结果是理论时值,不包含摇摆节奏、自由速度或演奏表情。

A LITTLE CLARITY

你可能想知道

这里的 BPM 以什么音符为一拍?

固定以四分音符为基准,因此不同音符表格和 6/8 等拍号的小节计算也采用同一基准。

为什么三连音比常规音符短?

三连音将原本容纳两个同类音符的时长平均分为三份,因此每个音符是常规时值的 2/3。

可以用来设置延迟效果器吗?

可以。表格提供直拍、附点与三连音的理论延迟毫秒数。部分插件采用不同的拍值定义,请同时核对插件设置。